Sillon
Une ligne s'arrête au quatrième segment. Le pont vers la ville n'est pas payé. Vous conduisez le train qui va le payer.
Le train se conduit depuis la cabine. Il n'y a pas de menu de pilotage. Vous marchez jusqu'au régulateur et vous tirez le cran. Le foyer se charge à la pelle, le frein est un levier, le sifflet est une corde, et il faut se lever du siège pour atteindre chacun.
Chaque gare est un arrêt de travail. Vous descendez sur le quai. Les voyageurs montent, il faut poinçonner. Le comptoir sert le thé. Titi vous confie des colis pour une gare plus bas sur la ligne. Un arrêt calé sur le quai paie mieux qu'un arrêt approximatif.
Ce que vous gagnez ouvre la ligne. Les chantiers se paient au panneau, pièce par pièce, et vous pouvez y verser ce que vous avez sans finir d'un coup. Le catalogue du bureau vend le reste : une locomotive qui tient un cran de plus, un frein plus mordant, un coffre, une sacoche, des wagons.
La ville est derrière la forêt. Vingt-huit kilomètres sans une seule gare séparent le pays connu du terminus. On y charge une tournée entière de colis, et un atelier y repeint le convoi.
Avant de jouer
- Le jeu est en français, entièrement.
- Clavier requis. Pas de manette.
- Version navigateur : le premier chargement est long. Une douzaine de mégaoctets arrivent avant la première image, et l'écran de titre reste un moment. Les fois suivantes, c'est en cache.
- La sauvegarde de la version navigateur vit dans le navigateur : effacer les données du site l'efface aussi. La version Windows écrit sur le disque.
- Trois emplacements de sauvegarde, et le jeu sauve tout seul.
Les touches
- Marcher : Q et D, ou les flèches gauche et droite
- Régulateur : Z et S, ou les flèches haut et bas
- Agir, monter, descendre, parler : E ou Espace
- Frein : F
- Sifflet : A
- Carnet : C
- Se lever, revenir en arrière, quitter un écran : Échap
Les touches suivent la position physique sur le clavier : sur un clavier QWERTY, Q devient A, Z devient W, et A devient Q. Les flèches, elles, marchent partout.
Cette démo
Elle va du Dépôt à la Ville, six gares et cinq chantiers. Comptez une petite heure pour rouvrir la ligne entière, davantage pour tout acheter. C'est une première version publique, et les retours servent.
In English
The game is in French only. No English text, no subtitles.
You drive a steam engine on a country line that was never finished: the bridge to the city has not been paid for. You get up from the seat to work the regulator, shovel the firebox, pull the brake and the whistle. At every station you step onto the platform, punch tickets, serve tea, and take parcels down the line. What you earn pays for the track works, one coin at a time.
Keyboard required. The browser build downloads about twelve megabytes before the first frame, so the title screen sits there a while on the first visit. Browser saves live in the browser's storage; clearing site data clears them.
Arrow keys walk and drive. E or Space acts, F brakes, Escape stands up and backs out. Letter keys follow physical layout, so on QWERTY the whistle is Q.
Où suivre la suite
- Le Discord de 7Sail Studio : l'avancement au fil de l'eau, et l'endroit où dire ce qui ne va pas.
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| Published | 20 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Rating | Rated 1.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | 7SailStudio |
| Genre | Simulation |
| Tags | french, Godot, Management, Pixel Art, Relaxing, Side Scroller, Singleplayer, Trains |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics |
Download
Development log
- Sillon 0.1.0 : la ligne ouvre20 hours ago





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